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词典释义:
logiciel
时间: 2023-08-01 16:35:56
专四
[lɔʒisjεl]

软件

词典释义
logiciel, elle

adj.
【信】软件
génie logiciel 软件工程

n.m.
【信】计算机软件,软设备;程序系统
logiciel de P.A.O. P.A.O.程序系统


常见用法
installer un logiciel 安装一个软件
logiciel libre 自由软件
logiciel de traitement de texte 文字处理软件
logiciel intuitif 直软件
désinstaller un logiciel 卸载一个软件
un logiciel multimédia 一个多媒体软件
pirater un logiciel 盗用一个软件

近义、反义、派生词
近义词:
software,  didacticiel,  programme
反义词:
matériel
联想词
software 软设备, 软件; outil 工具; module 模数; fichier 一套卡片; paramétrage 参数选择; tableur 电子表格; informatique 信息科学; système 体系; ordinateur 计算机; gestionnaire 主管人,管理人; package 包;
当代法汉科技词典
n. m. 【计】软件, 软设备

logiciel adj. 软[件、体]logicielm软[件、体]

logiciel contributif 享软件

logiciel de groupe 组软件

logiciel de visualisation 浏览器软件

logiciel public 赠件, 免费软件, 公用软件

génie logiciel 软件工程

短语搭配

pirater un logiciel盗用某一软件;盗用一个软件

installer un logiciel安装一个软件

désinstaller un logiciel卸载一个软件

pirater un logiciel盗版一个软件

mise à jour de logiciel软体更新;软件更新

Kit de développement logiciel (SDK)软体开发套件;软件开发工具包

logiciels libres et logiciels open source免费开源软件

moniteur logiciel软件 监视器

logiciel libre免费软件

logiciel intuitif直观的软件

原声例句

Ce logiciel peut isoler les fichiers douteux, les analyser et les détruire si besoin.

这种软件可以隔离可疑文件,分析它们,并在必要时销毁它们。

[少儿法语故事]

C'est un logiciel de capture vidéo et les gens en font de la merde vine, ça aurait pu être de la merde. C'était génial.

她只是一个视频软件,是人们在上面发布垃圾视频,才让她变得不堪。没错。

[2018年度最热精选]

Il faut un logiciel spécial. Quand tu l’auras acheté, je te l’installerai.

B : 这需要一个特殊的软件。等你买了,我帮你安装。

[Reflets 走遍法国 第二册 视频版]

L’informatique est partout et elle apporte tellement de possibilités qu’aujourd’hui, les logiciels de visioconférence permettent de dialoguer, à deux ou à plusieurs, chacun paraissant dans une fenêtre sur l’écran.

计算机技术无处不在,它让无数的可能变为现实,如今,通过视频会议软件,每个人都可以出现在屏幕上的窗口之中,两人之间或更多的人之间的通话就得以实现了。

[法语综合教程2]

Alors grâce a notre nouveau logiciel Norton Internet Security Pour PC ou Mac, vos fichiers seront bien protégés: La sécurité de votre système est optimisée; les virus et intrus sont gardés à distance.

由于我们针对PC或者Mac研发的新的诺顿互联网安全软件,您的文件将受到很好保护: 保护您的系统安全;病毒和入侵者将被远程控制。

[TEF考试听力练习]

Cela intéresse alors une grande marque de logiciel, Microsoft, qui lance sa console, la XBOX en 2001. Aujourd'hui, les joueurs ont en moyenne 35 ans, et c’est l’un des premiers loisirs en France.

这引起了网络巨头Microsoft的兴趣,它也在2001年推出了自己的游戏机,XBOX。如今,玩家的平均年龄已经达到35岁,在法国 ,这算是他们的第一批消遣方式。

[un jour une question 每日一问]

Un programme, c'est comme un logiciel, c'est quelque chose qui permet de réaliser une tâche comme par exemple Windows ou un programme pour voir des vidéos ou écouter de la musique.

程序和软件一样,它可以完成某项任务,比如Windows或者看视频、听音乐的软件。

[Français avec Pierre - 词汇表达篇]

Don, la bureautique c'est, en fait, de l'informatique mais qui sert pour le bureau, pour tout ce qui est secrétariat, c'est-à-dire Word, Excel, des logiciels comme ça.

办公室软件就是用来办公的软件,文秘人员使用的软件,也就是说word,Excel这样的软件

[Français avec Pierre - 词汇表达篇]

Pour bien se protéger, il faut demander à ses parents d'installer un logiciel antivirus.

为了进行自我保护,必须要求父母安装防病毒软件

[少儿法语故事]

Oui. Je créais des logiciels pour une grande entreprise.

B : 是的,我给一家大企业编写程序

[Reflets 走遍法国 第二册]

例句库

Nous n'utilisons pas le même logiciel de traitement de texte.

我们处理文本不是用的同一个软件

Entreprises depuis sa création, a été une tradition de production de compétences, apprendre auprès des meilleurs étrangers de logiciels, a été directeur de la tendance de Céramique.

企业自创办以来,秉承传统的生产技艺,吸取国外洁具的精华,一直引导国内洁具的潮流。

Services, de la construction, du tourisme et de ventes de logiciels, la promotion du réseau.

服务,建筑,旅游软件销售,网络推广。

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佛山思玛特信息技术有限公司秉承软件就是服务的理念。

Direction Hangzhou est accompagné par un réseau chinois de l'industrie des TI est venu dans le high-tech l'industrie du logiciel.

杭州科网是伴随着中国IT业的发展应运而生的高科技软件产业。

Est la seule activité de fournir un ensemble modulaire de logiciels, utilisés par le système fonctionne, se félicite de l'essai.

是国内唯一一套提供活动模块化的软件,用过才知功能,欢迎试用。

Avec un simple logiciel de musique, elle tue le temps en composant et en écrivant des textes.

通过简单的音乐软件,它杀死了创作,写歌词的时间。

Des ressources humaines du logiciel, après plusieurs années de développement continu et l'amélioration ont été parfait.

人力资源软件经过数年的不断开发和完善,已经具备十分完善的功能。

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法语百科
Démarche de construction d'un logiciel.
Démarche de construction d'un logiciel.

En informatique, un logiciel est un ensemble de séquences d’instructions interprétables par une machine et d’un jeu de données nécessaires à ces opérations. Le logiciel détermine donc les tâches qui peuvent être effectuées par la machine, ordonne son fonctionnement et lui procure ainsi son utilité fonctionnelle. Les séquences d’instructions appelées programmes ainsi que les données du logiciel sont ordinairement structurées en fichiers. La mise en œuvre des instructions du logiciel est appelée exécution, et la machine est appelée ordinateur ou calculateur.

Un logiciel peut être classé comme système, applicatif, standard, spécifique, ou libre, selon la manière dont il interagit avec le matériel, selon la stratégie commerciale et les droits sur le code source des programmes. Le terme logiciel propriétaire est aussi employé.

Les logiciels sont créés et livrés à la demande d'un client, ou alors ils sont créés sur l'initiative du producteur, et mis sur le marché, parfois gratuitement. En 1980, 60 % de la production et 52 % de la consommation mondiale de logiciels est aux États-Unis. Les logiciels sont également distribués illégalement et la valeur marchande des produits ainsi distribués est parfois supérieure au chiffre d'affaires des producteurs. Les logiciels libres sont créés et distribués comme des commodités produites par coopération entre les utilisateurs et les auteurs.

Créer un logiciel est un travail intellectuel qui prend du temps. La création de logiciels est souvent le fait d'une équipe, qui suit une démarche logique et planifiée en vue d'obtenir un produit de bonne qualité dans les meilleurs délais. Le code source et le code objet des logiciels sont protégés par la convention de Berne concernant les œuvres littéraires.

Étymologie

Formé en 1969 à partir des mots logique et matériel comme traduction du terme anglais software par la Délégation à l’informatique chargée du Plan Calcul. Adopté par l'Académie française en 1972. Cette traduction est officialisée par un arrêté publié au Journal officiel le 12 janvier 1974 et confirmé par l'arrêté du 17 janvier 1982.

Introduction

Un ordinateur est composé de matériel et de logiciels. Le matériel est constitué des musiciens et des instruments, tandis que le logiciel est la partition. Sans logiciel l'ordinateur ne fait rien parce qu'il n'a pas reçu les instructions lui indiquant ce qu'il doit faire. Les logiciels sont composés de programmes informatiques, qui indiquent à l'ordinateur comment effectuer les tâches. Le logiciel détermine les tâches qu'un appareil informatique peut effectuer.

Alors qu'à de la vente d'un appareil informatique, l'accent est souvent mis sur le matériel informatique, c'est avant tout le logiciel qui donne à l'ordinateur sa valeur ajoutée. Le mot anglais software (en français : logiciel) était à l'origine utilisé pour désigner tout ce qui est immatériel dans un ordinateur : des programmes, des données, des documents, des photos…

Logiciel n'est pas synonyme de programme informatique. Un logiciel est un ensemble typiquement composé de plusieurs programmes, ainsi que tout le nécessaire pour les rendre opérationnels : fichiers de configuration, images bitmaps, procédures automatiques. les programmes sont sous forme de code binaire ainsi que parfois sous forme de code source.

Les deux principales catégories de logiciels sont les logiciels applicatifs et les logiciels de système. Le logiciel applicatif est destiné à aider les usagers à effectuer une certaine tâche, et le logiciel de système est destiné à effectuer des opérations en rapport avec l'appareil informatique.

La plus importante pièce de logiciel est le système d'exploitation. Il sert à manipuler le matériel informatique, diriger le logiciel, organiser les fichiers, et faire l'interface avec l'utilisateur. Les logiciels disponibles dans le commerce sont toujours destinés à être utilisés avec un ou plusieurs systèmes d'exploitation donnés.

Typologie

Les logiciels sont couramment classifiés en fonction de:

la manière dont ils interagissent avec le matériel, directement pour les logiciels système, ou indirectement pour les logiciels applicatifs et les middleware.

l'utilisation cible: les entreprises ou les particuliers.

Leur niveau de standardisation. Les deux extrêmes étant le logiciel standard et le logiciel spécifique.

Les deux principales catégories de logiciels sont le logiciel applicatif et le logiciel de système.

Le logiciel applicatif est destiné à aider les usagers à effectuer une certaine tâche,

Le logiciel de système est destiné à effectuer des opérations en rapport avec l'appareil informatique.

Les autres types de logiciels sont les applications, les utilitaires, les programmes et les pilotes (anglais driver):

Les applications sont utilisées pour effectuer une tâche.

Les utilitaires sont utilisés pour manipuler l'ordinateur ou à des fins de diagnostic.

Un pilote est un logiciel qui permet d'utiliser un matériel informatique.

Il n'y a pas de distinction claire entre un logiciel standard et un logiciel spécifique, et il existe un continuum entre ces deux extrêmes:

Un logiciel spécifique est construit dans le but de répondre à la demande d'un client en particulier, ce type de logiciel peut être créé par le département informatique de l'entreprise qui s'en sert, ou alors celle-ci fait appel à un éditeur de logiciel.

Un logiciel standard est créé dans le but d'être vendu en grande distribution, et répond au plus petit dénominateur commun des besoins de différents utilisateurs. Un logiciel standard s'adresse à un marché anonyme, parfois à la suite d'une expérience pilote répondant aux besoins spécifiques de certains consommateurs.

Selon les droits accordés par le contrat de licence, on parle de :

Logiciel propriétaire lorsque l'auteur se réserve le droit de diffuser et de modifier le logiciel.

logiciel libre lorsqu’il est permis de l’exécuter, d'accéder au code source pour l'étudier ou l'adapter à ses besoins, redistribuer des copies, modifier et redistribuer le logiciel.

Logiciel open source lorsque le code source est ouvert.

Logiciel gratuit ou Gratuiciel, ou (freeware en anglais), pour un logiciel propriétaire qui peut être distribué, copié et utilisé gratuitement, sans frais de licence.

Partagiciel (shareware en anglais), lorsque l'auteur autorise autrui à diffuser le logiciel,

Secteur industriel

Les principaux procédés de commercialisation des logiciels sont la production sur mesure de logiciels spécifiques pour les entreprises, la vente de logiciels standard destinés aux entreprises et la vente de ces derniers aux particuliers.

les logiciels vendus aux particuliers sont distribués dans la grande distribution, ou pré-installés dans le matériel informatique, le consommateur paye les frais uniques d'une licence d'utilisation. Ce procédé est apparu dans les années 1980.

Pour les logiciels standards vendus aux entreprises, celles-ci contactent généralement directement des producteurs, les coûts des licences sont négociés, et sont souvent accompagnés de contrats de service en rapport avec la mise en place et l'utilisation du logiciel qui sont payés de manière régulière.

Pour les logiciels spécifiques, le client contacte directement le producteur, et paie le coût de fabrication du produit. Les services additionnels sont souvent demandés par le client et font partie du contrat conclu avec le fournisseur. Ce procédé existe depuis 1960.

En 1990 les plus grands éditeurs de logiciels aux États-Unis sont IBM, Microsoft, Computer Associates, Digital et Oracle. Les États-Unis sont à la fois le premier consommateur et le premier producteur mondial de logiciels, concurrencé principalement par l'Europe et le Japon (SAP et Sony): dans les années 1980 la production / consommation des États-Unis représente 60 % de la production mondiale de logiciels, et 52 % de la consommation. 50 % des logiciels standards mis sur le marché sont des logiciels applicatifs.

Les activités des entreprises du secteur du logiciel sont, outre de créer des logiciels, d'assurer l'installation du logiciel chez le client ainsi que son exploitation. Pour une entreprise comme SAP (numéro un du logiciel en Europe) l'installation de leurs logiciels et la formation des utilisateurs est une part non négligeable de leur activité.

Les logiciels libres sont distribués comme des commodités produites en coopération entre les utilisateurs et les entreprises du secteur. Les entreprises qui les distribuent vendent parfois des contrats d'assistance dans l'utilisation et la modification de ces logiciels.

Dans les années 1950 les logiciels étaient souvent créés par les fabricants de matériel informatique et vendus avec le matériel, parfois des sociétés d'ingénierie créaient sur demande des logiciels applicatifs selon les besoins de l'utilisateur, cependant les systèmes d'exploitation étaient exclusivement le fait de fabricants de matériel. Les éditeurs de logiciels - sociétés spécialisées dans le logiciel - sont devenus courants dès les années 1960. Trente ans plus tard il existe plusieurs milliers d'éditeurs de logiciels aux États-Unis.

Pour les produits numériques tels que les logiciels, la création de la première copie coûte très cher, tandis que les copies subséquentes coûtent très peu. Pour un logiciel, la création du code source demande un investissement important, sans aucune garantie de succès. Une fois créé, un logiciel peut être copié sans perte de qualité, la copie étant strictement identique à l'original. Des outils de partage de fichiers en pair à pair sont utilisés pour copier, souvent illégalement, des logiciels, comme ça se fait dans le marché de la musique. Les logiciels couramment copiés sont ceux qui peuvent être utilisés tels quels par les particuliers - logiciels de bureautique ou jeux vidéo. Ces copies entraînent des manques à gagner pour les producteurs et ceux-ci incluent dans leurs produits des mécanismes de protection.

Les lois de la propriété intellectuelle et du secret industriel sont destinées à protéger les intérêts des producteurs de logiciel, et les motiver à investir le temps et l'argent nécessaire pour produire et distribuer de nouveaux produits. La distribution de copies illégales de logiciels (piratage) a pour effet direct de diminuer la rentabilité de la production de logiciel par une baisse des ventes, et comme effet indirect de diminuer la motivation des producteurs. La valeur marchande des copies vendues illégalement est souvent supérieure au chiffre d'affaires des ventes des producteurs et cette vente illégale est une des principales préoccupations de tous les éditeurs de logiciel.

Les situations de monopole sont caractéristiques du secteur du logiciel: Il arrive souvent qu'une seule technologie ou un seul vendeur contrôle un pan du marché. Le marché du logiciel est sujet à l'effet réseau: la popularité élevée d'un logiciel le rend d'autant plus intéressant pour l'acheteur. Ce phénomène renforce les fortes et grandes entreprises et fragilise les fragiles petites entreprises. Ce qui explique que les petites entreprises peu populaires doivent se battre pour survivre, et explique les situations de monopole. L'adhésion des logiciels aux standards technologiques permet aux producteurs de profiter de l'effet réseau: le fait que plusieurs produits adhèrent au même standard facilite les échanges d'informations ce qui les rend plus intéressants pour l'utilisateur.

Philosophie libre

Le logiciel libre est un mouvement social basée sur la philosophie formulée par Richard Stallman dans les années 1980. Open Source est une manière de créer et de distribuer des logiciels selon cette philosophie.

Richard Stallman, à l'origine de cette mouvance, se décrit lui-même comme étant « le dernier survivant de la culture Hacker ». Selon le livre de Steven Levy, les hackers sont une communauté et une culture née en 1960 à l'institut de recherche en intelligence artificielle du MIT et presque disparue dans les années 1980. Dans cet institut de jeunes hobbyistes passent leur temps à étudier les ordinateurs et explorer les possibilités qu'offre la programmation de ces machines. Dans ce milieu les programmes informatiques sont traités de la même manière que n'importe quelle information scientifique: mis à la disposition de tout un chacun pour étude, exploitation et amélioration. Il y règne un fort esprit de coopération et de partage, le code source des programmes est utilisé comme moyen de communication, et le fait de restreindre l'accès au code source limite les interactions de la communauté.

En 1984 Richard Stallman, selon sa philosophie libre - héritée du milieu hacker, lance la création d'un système d'exploitation (GNU) et fait appel à un conseiller juridique de la Free Software Foundation pour créer une nouvelle licence de distribution, la GNU General Public License (abr. GPL), qui garantit que le code source d'un logiciel, initialement publié par son auteur, ne sera jamais mis sous secret industriel en application des lois de copyright par quiconque le récupère et le redistribue.

Dans son ouvrage GNU Manifesto, Richard Stallman suggère aux producteurs de logiciels de changer leur manière de travailler, et, au lieu d'acheter et vendre du logiciel, de le considérer comme une commodité produite en coopération entre les utilisateurs et les entreprises du secteur. Il suggère que même si le logiciel est libre, les utilisateurs auront besoin d'assistance dans l'utilisation et la modification du logiciel, services que les entreprises peuvent vendre.

La GPL est la licence la plus fréquemment appliquée aux logiciels libres. En 2002 plus de 50 % des projets de sourceforge sont sous licence GPL, et c'est également la licence appliquée à la plupart des distribution Linux.

Certains comme Eric S. Raymond considèrent que la supériorité des logiciels libres est avant tout technique. Pour promouvoir cet aspect du logiciel libre ils ont créé l'Open Source Initiative en 1998.

Licence et droits

En Europe de l'Ouest les logiciels sont protégés par la loi en tant qu’œuvres littéraires auxquelles s'applique la convention de Berne. Convention qui prévoit qu'un accord explicite de l'auteur est obligatoire avant de retoucher, de modifier, de publier le logiciel, ou de s'en servir comme base pour réaliser un autre logiciel.

Un contrat de licence fixe les droits et les obligations du fournisseur et de l'utilisateur du logiciel. Ce contrat formalise également les biens et les services qui devront être offerts par le fournisseur. Lorsque les logiciels ont commencé à être vendus en grande distribution, ce contrat - auparavant signé par l'acheteur - a été remplacé par une licence sous emballage (anglais shrink wrap), qui lie automatiquement et tacitement le fournisseur avec l'utilisateur du moment que ce dernier ouvre l'emballage du logiciel.

Les logiciels sont également protégés par les lois du secret industriel, destinées à empêcher la concurrence de se servir des caractéristiques techniques du logiciel dans ses produits. Pour les logiciels vendus en grande distribution sous licence sous emballage, cette protection est assurée en gardant secret le code source du logiciel et en commercialisant uniquement le code objet: la découverte des caractéristiques techniques à partir du code objet nécessite des outils spécialisés et un gros effort de réflexion.

La licence GNU General Public License (abr. GPL) a été créée en 1984 comme outil de soutien de la philosophie libre. En opposition avec les licences commercialisées par les propriétaires des droits d'auteur sur le logiciel, celle-ci garantit que le code source d'un logiciel, initialement publié par son auteur, ne sera jamais mis sous secret industriel en application des lois de copyright par quiconque le récupère et le redistribue.

Distribution

Les logiciels peuvent être distribués dans le commerce de détail, téléchargés en libre-service, incorporés dans un appareil informatique, ou mis en ligne sur un ordinateur du fournisseur. La distribution peut être gratuite, peut faire l'objet de commerce et peut être complétée par des contrats de service concernant par exemple de la maintenance ou de l'assistance technique. En plus de la distribution publique, des techniques permettent la distribution automatisée de logiciels aux employés d'une entreprise. La majorité des logiciels continuent d'appartenir à leur producteur après avoir été distribués.

Les logiciels sont "emballés" sous une forme qui facilite le transport avant d'être distribués aux utilisateurs. Pour un logiciel vendu en grande distribution, le colis (anglais package) est conçu pour permettre l'utilisation immédiate du logiciel sans l'intervention d'un informaticien. Il contient généralement le code objet des programmes, le nécessaire pour les installer et la documentation. Le colis est rarement vendu, et généralement mis à disposition assorti d'une licence d'utilisation. Le fournisseur peut y ajouter des services de formation, de maintenance, de mise à jour et de garantie, souvent sur paiement additionnel.

Le déploiement est effectué en plusieurs étapes qui visent à placer le logiciel dans son environnement cible de manière à ce qu'il soit prêt à être utilisé. La première étape consiste à emballer (anglais package) un logiciel en vue de faciliter son envoi vers l'environnement cible. Puis une étape dite d´installation consiste à effectuer les opérations nécessaires pour placer le logiciel dans son environnement cible, ceci peut nécessiter une modification de la configuration des logiciels déjà en place. L'opération de désinstallation consiste à effectuer les opérations inverses de l'installation, en vue de retirer le logiciel.

La procédure d'installation est typiquement automatisée par des logiciels - qui sont essentiellement des outils de décompression. Un logiciel évolue durant toute sa vie, et est typiquement distribué plusieurs fois, à plusieurs stades de son évolution, appelés versions ou release.

Le secteur public a été l’un des secteurs d’activité le plus moteur dans la diffusion et appropriation de l’open source et des logiciels libres. À titre d’exemple, en 2011, près de 19 % du budget informatique de l’administration française est affecté à des projets à composantes open source ou incluant des logiciels libres, générant ainsi un marché de plus de 1,2 milliard d’euros en 2011 (logiciels et services).

Il faut aussi tenir compte des évolutions en cours dans les modèles de distribution des logiciels avec la montée en puissance de l’informatique en nuage, et notamment du mode SaaS (Software as a Service). Celui-ci change les modes de rémunérations associés et la facturation en regard. Même si en 2011, la part du mode SaaS dans l’ensemble du marché des logiciels est encore marginale, sa progression est rapide et devrait devenir un mode à ne pas négliger parmi les différentes formes couramment acceptées. Plusieurs indicateurs confortent l’évolution progressive vers des services applicatifs à la demande via le réseau.

Construction

Créer un logiciel est une activité intellectuelle et prend du temps. La construction d'un logiciel comporte généralement différentes activités telles que l'étude de faisabilité, l'analyse des besoins, la conception, la programmation, les tests, le déploiement et la maintenance. La construction d'un logiciel modérément complexe dans un délai raisonnable n'est généralement pas réalisable par une personne seule. La construction nécessite alors d'être découpée en tâches qui seront réparties entre plusieurs personnes d'une entreprise ou d'une équipe.

L'étude de faisabilité permet de déterminer si le logiciel peut être réalisé : s'il est possible d'apporter une solution technique au problème posé, en tenant compte du système informatique à disposition. L'analyse des besoins permet de produire la spécification fonctionnelle qui servira de référence pour la conception et la programmation. La conception consiste à choisir les technologies et les outils qui devront être utilisés, tandis que la programmation consiste à créer des programmes exécutables en se servant des langages de programmation. Les tests consistent à simuler des scénarios d'utilisation en vue de vérifier le fonctionnement correct du programme. La maintenance est des travaux de modification effectués a posteriori, après la distribution du logiciel.

La construction doit suivre une démarche logique et réfléchie en vue d'éviter des produits de piètre qualité, qui donnent des résultats incorrects et tombent en panne. L'utilisation systématique d'une démarche réfléchie fait du travail de programmation une discipline d'ingénierie. Si créer un logiciel simple, répondant à un problème simple, peut être effectué de manière informelle par une personne seule, plus le logiciel est complexe plus sa construction est complexe, coûteuse en temps et vouée à l'échec. Les principales causes d'échec sont : la construction prend plus de temps que prévu, ce qui peut augmenter considérablement le coût de construction. Le logiciel ne donne pas les résultats attendus ou est abandonné par l'utilisateur parce qu'il tombe trop souvent en panne.

L'évolution du matériel informatique, les nouveaux domaines d'utilisation des ordinateurs tels que la science, l'image et le son, l'industrie ou la communication ont augmenté l'importance du logiciel et la complexité moyenne de celui-ci. Les logiciels simples ne sont alors plus que des exercices ou des résolutions théoriques de problèmes, tandis que la résolution de problèmes concrets nécessite des logiciels complexes où le travail discipliné de construction est une nécessité.

Un logiciel en version bêta (ou bêta-test) est un logiciel non finalisé, pour lequel on effectue une série de tests jusqu'à ce qu'une stabilité relative soit atteinte. Les personnes qui cherchent les dernières failles de ces versions de logiciels sont appelés des bêta-testeurs.

Un logiciel qui est opérationnel sera maintenu. La maintenance du logiciel désigne les modifications apportées à un logiciel, après sa mise en œuvre, pour en corriger les fautes, en améliorer l'efficacité ou autres caractéristiques, ou encore adapter celui-ci à un environnement modifié (ISO/IEC 147**).

Eric S. Raymond, dans son livre La Cathédrale et le Bazar, compare la démarche de construction utilisée pour les logiciels open source Linux et fetchmail — le bazar — avec la démarche traditionnelle des éditeurs de logiciels — la construction de cathédrales :

Dans la démarche open source, les usagers sont co-développeurs du logiciel et ont un intérêt personnel pour le produit. Le code source est public et accessible à tout le monde. Il est assumé que plus il y a d'yeux et plus les bugs sont faciles à voir. Une nouvelle version du logiciel est publiée chaque jour, voire plus, ce qui permet aux utilisateurs de constater une évolution constante.

Dans la démarche classique des éditeurs de logiciels, les développeurs sont des employés qui, la plupart du temps, ne vont jamais utiliser le logiciel qu'ils ont construit. C'est une petite équipe très spécialisée qui s'occupe également de trouver et corriger des bogues éventuels, ce qui peut exiger des mois de travail. Les périodes entre chaque version de logiciel sont relativement longues. D'où de fréquentes déceptions quant aux imperfections du produit publié.

Dans la démarche dite open source, les développeurs ne sont pas choisis, mais sont le résultat d'une sélection naturelle : pour que le développeur participe il faut qu'il soit intéressé au produit, qu'il ait pris le temps de l'étudier, qu'il ait réussi à en comprendre suffisamment pour arriver à y apporter des modifications au code source. Un individu qui a réussi à aller si loin a forcément le profil adéquat pour devenir co-développeur du logiciel.

Qualité des logiciels

L'évaluation de la qualité d'un logiciel tient compte de la complétude des fonctionnalités, la précision des résultats, la fiabilité, la tolérance de pannes, la facilité et la flexibilité de son utilisation, la simplicité, l'extensibilité, la compatibilité et la portabilité, la facilité de correction et de transformation, la performance, la consistance et l'intégrité des informations qu'il contient.

Un logiciel est un produit qui ne se détériore pas. Les facteurs de qualité peuvent être directement observables par l'utilisateur, ou alors constatable par les ingénieurs lors des revue de code ou des travaux de maintenance .

Un consortium s'est créé le 6 octobre 2009 aux États-Unis pour établir un standard mondial de la qualité des logiciels. Ce consortium s'appelle le Consortium for IT Software Quality (CISQ).

Bogues

Les bogues, ou bugs, sont des erreurs de conception ou de programmation dans les logiciels, qui peuvent causer des comportements incorrects. La gravité du dysfonctionnement peut aller de très mineure (apparence légèrement incorrecte d'un élément d'interface graphique), à des événements catastrophiques (explosion de la fusée Ariane lors du vol 501, irradiation incorrecte de patients par une machine de traitement…) en passant par des pertes plus ou moins grandes de données, et, rarement, par une détérioration du matériel.

Il est difficile, pour des raisons fondamentales, de produire des logiciels sans bogue. Cependant, il existe des mécanismes par lesquels on peut limiter la quantité de bogues, voire les supprimer. Citons d'une part des préceptes d'organisation des équipes de programmation et leur méthodologie, d'autre part les techniques de recherche de bogues dans les logiciels. La recherche en informatique a développé un domaine d'étude, la vérification formelle, dont l'objectif est de certifier la qualité des logiciels et de garantir leur fiabilité. Dans l'ensemble, l'obtention de logiciels complexes peu bogués est coûteuse en temps et en main d'œuvre. Plus les anomalies sont détectées tôt au long du développement du logiciel, moins leur correction est difficile.

Logiciels critiques

Pour la sécurité globale des systèmes d'information d'une entité, il peut être nécessaire de définir des profils d'application, afin d'identifier les logiciels critiques sur lesquels il est nécessaire de porter une attention particulière du point de vue de la sécurité.

中文百科

OpenOffice.org Writer

软件(英语:software)是一系列按照特定顺序组织的电脑数据和指示,是电脑中的非有形部分。电脑中的有形部分称为硬件,由电脑的外壳及各零件及电路所组成。电脑软件需有硬件才能运作,反之亦然,软件和硬件都无法在不互相配合的情形下进行实际的运作。

一般来说,计算机软件被划分为编程语言、系统软件、应用软件和介于这两者之间的中间件。其中系统软件为计算机使用提供最基本的功能,但是并不针对某一特定应用领域。而应用软件则恰好相反,不同的应用软件根据用户和所服务的领域提供不同的功能。

软件包括所有在电脑运行的程序,和其架构无关,例如运行档、函式库及脚本语言都属于软件。软件不分架构,有其共通的特性,在运行后可以让硬件运行依设计时要求的机能。软件保存在内存中,软件不是可以碰触到的实体,可以碰触到的都只是保存软件的零件(内存)或是媒介(光盘或磁片等)。

软件并不一定只包括可以在计算机上运行的电脑程序,有些定义中,与电脑程序相关的文档,一般也被认为是软件的一部分。简单的说软件就是程序加文档的集合体。软件被应用于世界的各个领域,对人们的生活和工作都产生了深远的影响。

编程语言

以最低级的角度来看,运行档中包括了针对特定微处理器(一般会是CPU)的机械码,机械码包括了一连串二进位的数值,使处理器从目前的状态变换到下一个状态。例如指令可能会修改电脑内一特定位置中的数值,其效果是用户无法直接观测到的,指令也可能让屏幕上显示特定数据,这种状态变换是用户可以看到的。处理器会依照顺序处理收到的指令,不过处理器的处理也可能受到中断,或是因为流程控制指令而改变其要处理的指令。 机械码是许多二进位的数值,不方便工程师阅读及开发程序,因此有汇编语言,将机械码转换为人可以看懂的助忆码。不过现在多半的软件是用高端语言撰写,比较类似自然语言,对人类而言比机械码或汇编语言要简单,方便人类使用。高端语言一般会用直译或编译的方式,将软件的源代码转换为机械码。 源代码是指以编程语言所撰写的一系列人类可阅读的电脑指令,以实作出软件的行为和功能。

软件分类

文字处理软件如WPS Office、Microsoft Office、LibreOffice、Google Docs

信息管理软件如Oracle Database数据库、SQL Server数据库

辅助设计软件如CATIA、NX、AutoCAD

编程软件

实时控制软件

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后期合成软件如Adobe After Effects、combustion、digital fusion、shake、flame

网页浏览软件如Internet Explorer、Firefox、Chrome、Safari、Opera、Konqueror

网络通信软件如ICQ、Windows Live Messenger、UUcall、Skype、Yahoo! Messenger、QQ、AOL Instant Messenger

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电子邮件客户端如Windows Live Mail、Outlook Express、Foxmail、ThunderBird、Dreammail、KMail

信息安全软件如360安全卫士、360杀毒、德国小红伞、卡巴斯基、PC-cillin、诺顿杀毒、BitDefender、瑞星杀毒、金山毒霸、PSA密码管理软件

虚拟机软件如VMware、VirtualBox、Microsoft Virtual PC

输入法软件如谷歌拼音输入法

法法词典

logiciel nom commun - masculin ( logiciels )

  • 1. informatique programme de traitement de l'information contenant les procédures et les données nécessaires à une application

    un logiciel de jeu

  • 2. informatique ensemble des programmes constituant le dispositif de base qui permet de faire fonctionner un ordinateur

    remettre à jour le logiciel intégré de son ordinateur

logiciel adjectif ( logicielle, logiciels, logicielles )

  • 1. informatique qui se rapporte aux programmes de traitement automatique de l'information

    le génie logiciel

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