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词典释义:
hardware
时间: 2023-10-06 15:47:24
[ardwεr]

n.m.〈英语〉【计算机】硬设备, 硬件

词典释义
n.m.
〈英语〉【计算机】硬设备, 硬件
近义、反义、派生词
近义词:
matériel
联想词
software 软设备, 软件; processeur 处理器; firmware 固件; matos 家什; soft 软反馈; console 托座,托架; informatique 信息科; émulateur 器; connectique 连通性; matériel 物质的; hack 黑客;
短语搭配

configuration hardware硬件配置,计算机配套

原声例句

On utilise aussi pas mal de mots anglais : on dit le software, le hardware et par exemple sur facebook, on dit " liker" , et ça c’est ce que tu dois faire absolument sur mes posts Facebook !

我们说software软件,hardware硬件,比如在Facebook上,我们说“liker”点赞,你们在我的Facebook帖子上,必须要点赞哦!

[Français avec Pierre - 休闲娱乐篇]

例句库

Entreprise située dans le capital matériel de la province du Zhejiang, Yongkang City Hardware Parc industriel de la technologie est la production d'outils électriques professionnels, outils de jardin.

本公司位于五金之都浙江省永康市五金科技工业园内,是专业生产电动工具、园林工具。

Jiangyin Qingyang plastique Hardware Factory, fondée en 1974, 30 ans pronto, à partir d'un petit village terme des usines dans la même industrie est maintenant dans les entreprises influentes.

江阴市青阳五金塑料厂始建于1974年,30年弹指一挥间,从一个小小的村办加工厂发展成如今在同行业中颇有影响的企业。

Yang Hardware Association a été fondée en 1998, spécialisée dans la production de Noël, des jouets, des bagages, sacs à main, vêtements, matériel et autres accessoires.

协洋五金成立于1998年,专业生产圣诞、玩具、箱包、手袋、服饰等五金配件。

Plastic Hardware Co., Ltd devient créé en 1999, est une production spécialisée de roulettes en nylon universel entreprise professionnelle.

会成塑胶五金有限公司成立于1999年,是一家专门生产尼龙万向脚轮的专业性公司。

Wuxi Hardware Co., Ltd a été fondée en 2006, avant le Square est située à Wuxi Xinfeng parc industriel.

无锡五金制品有限责任公司成立于2006年,位于无锡坊前新丰工业区。

L'entreprise est située dans la nouvelle ville de Nanning, province du Guangxi, elle est le point de vente d'une usine de production de hardware. L'an passé, grâce au travail entrepris par chacun, elle a pu être enregistrée.

本公司是广西南宁市新城福利五金厂的门市部,去年由个人承包,已经注册。

Xingtan ville de Shunde Wang Qiang Hardware Plastic Packaging Factory est un professionnel de la production de plastique d'affaires.

顺德区杏坛镇泓强五金吸塑包装厂是一间专业生产塑料制品的企业。

BOLUO créativité Hardware Co., Ltd en 1995-2002 est l'individu industriel et commercial ménages, et non pas par le développement de l'alinéa en début de l'année 2002 la création de la société.

博罗县创发五金制品有限公司在1995-2002年是个体工商户,通过不段发展在2002年开始成立有限公司。

Ville de Shenzhen, en liaison Sheng Hardware Products Factory, est un professionnel de production de fer, de tuyaux en acier, acier inoxydable, matériel, tels que l'industrie des produits végétaux.

深圳市联盛五金制品厂,是一家专业生产铁线、铁管、不锈钢等五金制品的实业型制品厂。

Pour atteindre cet objectif, il est nécessaire de développer l'expertise de la TI (Techniques de piratage, hardware, software, etc.) de manière à pouvoir disposer d'outils performants permettant de pénétrer l'espace virtuel dans lequel évoluent les terroristes.

为此目的,需要发展专门的信息技术(“黑客”技术、硬件、软件等等),取得有用的工具进入恐怖分子的虚拟空间。

法语百科

Le matériel informatique est l'ensemble des pièces détachées des appareils informatiques. Il y a des pièces situées à l'intérieur du boîtier de l'ordinateur aussi bien qu'à l'extérieur (les périphériques).

Les pièces intérieures sont, la plupart du temps, montées sur des circuits imprimés. Différentes pièces sont construites par différentes marques et connectées entre elles. Le respect des normes par les différentes marques permet le fonctionnement de l'ensemble.

Les pièces servent soit à recevoir des informations, à les envoyer, les échanger, les stocker ou les traiter. Toutes les opérations sont effectuées conformément aux instructions contenues dans les logiciels et aux manipulations des périphériques de l'interface homme-machine.

Carte mère avec deux processeurs et leurs ventilateurs.

Introduction

Un appareil informatique est un automate qui traite des informations conformément à des instructions préalablement enregistrées, selon le principe de la machine de Turing. Un micro-ordinateur est composé de :

Un processeur est un dispositif qui exécute des instructions de calcul sur des informations. Le processeur puise les informations et les instructions de traitements dans des mémoires — des dispositifs de stockage d'informations. Les résultats des traitements sont eux aussi placés dans les mémoires ;

Des dispositifs d'entrée permettent à un humain de commander l'appareil informatique et d'y introduire des informations ;

Des dispositifs de sortie servent à extraire les informations de l'appareil informatique, et les présenter sous une forme utilisable par un humain ;

Des dispositifs de télécommunication permettent l'échange d'informations entre différents appareils informatiques, grâce au réseau informatique.

Le boîtier et les périphériques

Un circuit imprimé.

L'intérieur du boîtier d'un appareil informatique contient un ou plusieurs circuits imprimés sur lesquels sont soudés des composants électroniques et des connecteurs. La carte mère est le circuit imprimé central, sur lequel sont connectés tous les autres équipements. Les périphériques sont par définition les équipements situés à l'extérieur du boîtier.

Le bus informatique

Un bus informatique est un ensemble de lignes de communication qui servent aux échanges d'informations entre les composants d'un appareil informatique. Les informations sont transmises sous forme de suites de signaux électriques.

Dans un bus série, les informations sont transmises un bit après l'autre sur une seule ligne du bus, ou deux (une dans chaque sens)

Dans un bus parallèle, les informations sont transmises par groupes de bits sur plusieurs lignes en même temps.

La « largeur » d'un bus parallèle désigne le nombre de bits d'un groupe et donc le nombre de lignes utilisées pour sa transmission.

Quelques standards de bus informatiques :

SCSI (sigle de l'anglais Small Computer System Interface) est une norme industrielle de bus parallèle, sortie en 1986, utilisée pour relier des disque durs, des scanners, ainsi que divers mémoires de masses ;

IDE (sigle de l'anglais Integrated Drive Electronics) est une norme industrielle de bus parallèle, sortie en 1994, utilisée pour relier des mémoires de masse ;

USB (sigle de l'anglais Universal Serial Bus) est une norme industrielle de bus série, sortie en 1996, utilisée pour relier de nombreux périphériques ;

PCI (sigle de l'anglais Peripheral Component Interconnect) est une norme industrielle de bus parallèle, sortie en 1992, utilisée pour relier des circuits imprimés.

Entrée

Les périphériques d'entrée servent à commander l'appareil informatique ou à y envoyer des informations.

Les données d'entrées sont numérisées pour pouvoir être utilisée par le processeur.

L'ensemble des dispositifs de commande, et les périphériques de sortie directement associés forment une façade de commande appelée interface homme-machine.

Équipements de commande

Un téléscripteur, ou télétype.

Les lecteurs de cartes perforées (Herman Hollerith, 1890) sont les périphériques d'entrée qui équipaient les premiers ordinateurs. Ils ont été utilisés jusque dans les années 1980. Les cartes perforées servaient en même temps de mémoire de masse.

Un télétype est un type d'appareil créé en 1925, semblable à une machine à écrire et utilisé pour introduire des textes dans un système informatique.

Un terminal est un groupe de périphériques d'entrée et de sortie (clavier, souris, écran), utilisés pour commander à distance un appareil informatique. Les terminaux étaient d'usage courant sur les ordinateurs jusque dans les années 1980.

Un émulateur de terminal est un logiciel placé dans un appareil informatique pour permettre à l'utilisateur de piloter un autre appareil comme s'il se trouvait aux commandes d'un terminal.

Équipements courants

La souris, la tablette graphique et le crayon optique sont des dispositifs de pointage. Ils servent à désigner un objet sur une surface — généralement un écran.

Un écran tactile est un écran sensible à la pression. Il permet de désigner un objet à sa surface avec le doigt, sans utiliser de dispositif de pointage.

Le joystick, les manettes, le volant, le pistolet et le gant de données sont des dispositifs de pilotage utilisés en réalité virtuelle, notamment avec les consoles de jeux vidéo et les simulateurs de vol.

Divers

En musique assistée par ordinateur, les informations sont introduites en utilisant le clavier d'un synthétiseur.

Les appareils informatiques peuvent être pilotés par une télécommande.

Dans une interface neuronale directe, l'appareil est piloté directement par le cerveau de l'utilisateur.

Les robots sont des appareils informatiques sans dispositif de commande — par définition un robot ne se commande pas. Ils peuvent par contre être équipés de capteurs de distance, d'altitude, ou de positionnement géographique analogue à celui du GPS.

Envoi d'informations

Carte de numérisation vidéo.

La numérisation est le procédé de transformation d'une information du monde réel en suites de nombres binaires pouvant être manipulées par un appareil informatique. La transformation est faite par un circuit électronique. La construction du circuit diffère en fonction de la nature de l'information à numériser.

Un scanner est un appareil servant à numériser des images. Il peut s'agir de documents papiers, de photographies ou de diapositives. Un appareil photo numérique est un appareil photo équipé d'un circuit de numérisation interne. Les prises de vue peuvent être numérisées en utilisant un circuit de numérisation et un caméscope. Les caméscopes numériques sont des caméscopes équipés d'un circuit de numérisation interne. La webcam est une caméra numérique miniature.

Des enregistrements audio peuvent être numérisés en utilisant un circuit de numérisation et une source audio telle que micro ou magnétophone.

Une balance, en électronique numérique, permet de numériser le poids des objets.

Stockage d'informations

Cartouches de mémoire flash.

Les équipements de stockage servent à conserver des informations sous forme de nombres binaires.

Une mémoire est un dispositif électronique (circuit intégré) ou électromécanique destiné à conserver des informations dans un appareil informatique.

Une mémoire cache est une mémoire de faible capacité a grande vitesse destinée à conserver provisoirement des informations fréquemment manipulées par l'appareil informatique.

Une mémoire de masse est un dispositif de stockage de grande capacité — souvent électromécanique — destiné à conserver longtemps une grande quantité d'informations.

Circuits intégrés

Une mémoire morte est une mémoire faite de circuit intégré où les informations ne peuvent pas être modifiées. Ce type de mémoire est souvent utilisée pour conserver définitivement des logiciels embarqués.

Une mémoire vive est une mémoire faite de circuit intégré où les informations peuvent être modifiées. Les informations sont perdues à la mise hors tension.

Une mémoire flash est une mémoire dans laquelle les informations subsistent à la mise hors tension. Les premières techniques de mémoire flash étaient des circuits intégrés qui pouvaient être vidés par un flash lumineux.

Les mémoires à tore de ferrite utilisent une technique de mémoire magnétique construite dans les années 1960.

Mémoire de masse

Un lecteur de cassettes informatiques.

Une mémoire de masse est dite à accès séquentiel quand le contenu ne peut être lu que dans un ordre précis, comme les bandes et les cassettes.

Une mémoire de masse est dite à accès direct quand le contenu peut être lu dans un ordre quelconque, comme les disques magnétiques ou optiques.

Un disque dur est une mémoire de masse à accès direct composée d'un ou de plusieurs disques rigides et magnétiques. Les premiers disque durs ont été construits en 1956. C'est une des mémoires de masse les plus utilisées sur les ordinateurs.

Les disques optiques, des disques en matière transparente tels que le Disque compact ou le DVD sont utilisés comme mémoire de masse à accès direct. Les premiers Disques compacts ont été construits en 1979.

Les bandes magnétiques sont utilisées comme mémoire de masse à accès séquentiel depuis les années 1950. Et les cassettes DAT sont utilisées depuis les années 1980.

Traitement

Un processeur ARM.

Un processeur est un composant électronique qui exécute des instructions.

L'acronyme CPU ((en) Central Processing Unit) désigne le ou les processeurs centraux de l'appareil. L'exécution des instructions par le ou les CPU influence tout le déroulement des traitements.

Un appareil informatique contient au minimum un processeur, voire 2, 4, ou plus. Les ordinateurs géants contiennent des centaines, voire des milliers de processeurs reliés dans un réseau de neurones, concept inspiré de l'anatomie du cerveau.

L'acronyme RISC (en anglais Reduced Instruction Set Computer) désigne un processeur dont le nombre d'instruction a été réduit au minimum. Cette technologie est apparue dans les années 1980 pour remplacer les CISC.

L'acronyme CISC (en anglais Complex Instruction Set Computer) désigne un processeur dont le nombre d'instruction est étendu, par opposition à RISC.

L'acronyme FPU (en anglais Floating Point Unit) désigne un processeur arithmétique, conçu pour effectuer des calculs sur des nombres réels en virgule flottante.

Une adresse mémoire est l'information numérique qui indique à quel endroit dans la mémoire se trouve une information.

L'acronyme MMU (en anglais Memory Management Unit) désigne le composant qui contrôle les échanges d'informations entre les processeurs, et les mémoires. Il effectue notamment les opérations de transformation d'adresse nécessaire au mécanisme de la mémoire virtuelle.

L'acronyme GPU (en anglais Graphics Processing Unit) désigne le microprocesseur chargé d'assurer l'affichage des éléments présents à l'écran et d'effectuer les opérations d'affichage et de manipulation de données graphiques (jeux vidéo, calculs avancés en 3D…). Il est généralement embarqué sur les cartes mères récentes afin d'assurer le bon affichage des éléments graphiques principaux du système d'exploitation mais une carte graphique dédiée est nécessaire pour faire fonctionner les applications gourmandes en ressources graphiques.

Les circuits intégrés du commerce contiennent souvent à la fois un CPU, un FPU et un MMU.

Sortie

Un écran tactile.

Les équipements de sortie servent à présenter les informations provenant d'un appareil informatique sous une forme reconnaissable par un humain.

Un convertisseur numérique-analogique, CNA (ou parfois en anglais DAC — Digital to Analog Converter) est un composant électronique qui transforme une information sous forme de suite de nombres binaires en signal électrique analogique. Il effectue le travail inverse de la numérisation.

Un RAMDAC est un convertisseur numérique-analogique qui transforme une information numérique stockée dans une mémoire vive (RAM) en signal analogique.

Écran

Un écran est une surface sur laquelle est affichée une image. Les images à afficher sont générées par un circuit électronique équipé d'un RAMDAC.

Un moniteur est un petit écran d'une technologie analogue à celles utilisées sur les téléviseurs, et qui affiche des images provenant de l'appareil informatique.

LCD est une technologie d'affichage d'images par l'effet visuel de cristaux liquides, utilisée depuis 1970, notamment sur les calculatrices.

L'écran cathodique est une technologie d'affichage d'images par bombardement d'électrons sur une surface fluorescente. La première utilisation pratique a été l'oscilloscope en 1897, puis la télévision. Cette technologie utilisée sur les tout premiers ordinateurs est encore largement répandue aujourd'hui.

Un visiocasque est une paire de lunettes équipée de deux écrans miniatures (une pour chaque œil) qui affichent des images légèrement différentes. Cet appareil permet de reproduire la perception du relief par la stéréoscopie. Il est utilisé en réalité virtuelle.

Un écran tactile est un écran sensible à la pression. Il sert à la fois de dispositif de sortie et d'entrée.

Un vidéoprojecteur est un équipement qui permet de projeter une image provenant d'un appareil télévision, vidéo ou informatique sur une surface blanche. Les vidéoprojecteurs utilisent parfois la technologie LCD.

Imprimante

Détail d'une imprimante à marguerite.

Une imprimante est un équipement qui sert à faire sortir des informations sous forme d'images sur du papier. Il peut s'agir de documents ou de photos.

Sur une imprimante à marguerite, un marteau frappe successivement les différentes pattes d'une étoile souple (la marguerite) contre un ruban encreur. Au bout de chaque patte se trouve l'empreinte d'un caractère typographique. Cette technique est directement héritée des machines à écrire.

Sur une imprimante matricielle, l'image est imprimée par les frappes d'un groupe d'aiguilles sur un ruban encreur. Cette technique, très bruyante, permet toutefois d'effectuer des copies sur papier carbone, ce qui la rend encore très utile pour l'impression de factures ou de bons de livraison.

Sur une imprimante à jet d'encre, l'image est imprimée par projection de gouttelettes d'encre sur le papier. Cette technique, évolution des imprimantes matricielles, est apparue en 1970.

Sur une imprimante laser, un rayon laser dessine l'image à reproduire sur un tambour, qui se polarise et attire une poudre noire (le toner) qui reproduit alors fidèlement l'image à imprimer. Le tambour chauffe alors le toner, qui fond, et le tambour est pressé sur le papier sur lequel se colle le toner de façon définitive. Cette technique est aussi utilisée sur les photocopieurs depuis 1976.

Réseaux

Une interconnexion par câbles.
Une interconnexion par câbles.

Les équipements de réseau sont l'ensemble des équipements relatifs à la communication d'informations entre des appareils informatiques. Les équipements servent à l'envoi d'informations, à la réception, à la retransmission, et au filtrage.

Les communications peuvent se faire par câble, par onde radio, par satellite, ou par fibre optique.

Un protocole de communication est une norme industrielle relative à la communication d'informations. La norme établit autant le point de vue électronique (tensions, fréquences) que le point de vue informationnel (choix des informations, format) ainsi que le déroulement des opérations de communication (qui initie la communication, comment réagit le correspondant, combien de temps dure la communication, etc.).

Le modèle OSI est une norme internationale de répartition des tâches relatives à la structuration et à l'interprétation des informations qui circulent sur un réseau informatique. Le modèle comporte 7 niveaux indépendants. Une norme industrielle ou d'un niveau donné peut être combinée avec n'importe quelle norme industrielle d'une couche située en dessus ou en dessous.

En règle générale les équipements de transmission prennent en charge les normes industrielles et les protocoles de communication des niveaux 1 et 2. Les niveaux 3 à 7 sont pris en charge par les logiciels.

Équipements

Une carte réseau est un circuit imprimé qui sert à recevoir et envoyer des informations conformément à un ou plusieurs protocoles.

Un modem est un équipement qui sert à envoyer des informations sous forme d'un signal électrique modulé, ce qui permet de les faire passer sur une ligne de communication analogique telle une ligne téléphonique.

Un hub Ethernet est un appareil de relais utilisé dans les réseaux informatiques. Il est équipé de plusieurs connecteurs, chaque information reçue par un des connecteurs est retransmise sur tous les autres connecteurs. Un hub travaille au niveau OSI 1.

Un commutateur réseau (plus connu sous le nom de (en) switch) est un appareil de relais utilisé dans les réseaux informatiques. Il est équipé de plusieurs connecteurs, chaque information reçue par un des connecteurs est analysée, puis retransmise dès que possible sur le connecteur ou se trouve le destinataire. Un commutateur réseau travaille au niveau OSI 1 et 2.

Un modem.

Un routeur est un appareil de filtrage des informations utilisé dans les réseaux informatiques. Il est équipé de deux connecteurs. Le routeur analyse les informations qu'il reçoit par un des connecteurs, puis en fonction de table de routage transforme les informations, et décide s'il est nécessaire de les retransmettre sur l'autre connecteur. Un routeur travaille aux niveaux OSI 1, 2 et 3.

中文百科

硬件是设备在机箱内以做出个人电脑。系统软件是保存在硬件内,而系统软件内含有韧体,例如BIOS以及操作系统,这些软件使应用软件可以提供用户所需的功能。操作系统通常借由总线与设备沟通,这需要软件提供驱动程序。

输入和输出的外围设备

主要文章:外设

输入和输出设备通常装在外部的主计算机机箱。下面是标准的或很常见的许多计算机系统。

输入

输入设备使用户能够将信息输入到系统中,或控制其操作。大多数个人计算机的鼠标和键盘,但笔记本电脑的系统通常使用的鼠标触摸板来代替。其他的输入设备包括网络摄像头,麦克风,游戏杆和图像扫描仪。

输出设备

输出设备在人类可读的形式显示信息。这种设备可以包括打印机,音箱,显示器或盲文压花。

电脑主机

在IBM System z9大型主机 大型计算机是一个更大的计算机,通常填充一个房间,并且可能花费几百或几千倍之多的个人计算机。它们被设计用来运行大量计算为政府和大型企业。

超级计算机

超级计算机是表面上类似于大型机,而是被用于极其苛刻的计算任务。截至2013年11月,世界上最快的超级计算机是天河二号 ,在中国广州。

固定媒体

数据是通过使用各种介质的计算机存储。硬盘驱动器被发现在几乎所有的旧电脑,由于其高容量,成本低,但固态硬盘速度更快,更省电,目前虽然比硬盘更加昂贵,因此往往更加昂贵的电脑上发现的。有些系统可能会使用一个磁盘数组控制器,提供更高的性能或可靠性。

存储设备

80年代GEC4000电脑的硬件占满一个房间
80年代GEC4000电脑的硬件占满一个房间
PC的主机内部
PC的主机内部

主要文章:计算机数据存储

计算机数据存储,通常称为存储或内存,是指计算机部件和记录媒介的保留数字数据。数据存储是一个核心功能和计算机的基本组成部分。

组件

中央处理器处理电脑内大部分的计算,其被认为是电脑的大脑。它藉散热器和风扇来降温。新型的中央处理器包含图形处理器。

芯片组,作为中央处理器跟系统内其他组件两者间的联系工具。这包含主内存。

随机访问内存保存正在运行的操作系统(指的是操作系统的核心)以及所有正在运行的程序(应用程序的部分,使用中央处理器或I/O信道,或是在等待中央处理器或I/O信道)。 EDORAM FPRAM SDRAM DDR DDR2 DDR3 DDR4 Rambus

EDORAM

FPRAM

SDRAM

DDR

DDR2

DDR3

DDR4

Rambus

BIOS,包含韧体及电源管理系统。它的英文全名是Basic Input Output System。其由操作系统的驱动程序所开启。比较新的主板使用可延伸韧体接口来取代BIOS。

内部总线用来连接中央处理器和电脑内部其他组件或是显卡,声卡。总线的种类: PCI PCI Express USB HyperTransport CSI AGP ISA(已被淘汰) EISA(已被淘汰) MCA NuBus VLB(已被淘汰) SCSI IDE(ATA) Centronics HIPPI IEEE-488 PCMCIA ADB CAN IEEE 1394 SATA PS/2 LPC

PCI

PCI Express

USB

HyperTransport

CSI

AGP

ISA(已被淘汰)

EISA(已被淘汰)

MCA

NuBus

VLB(已被淘汰)

SCSI

IDE(ATA)

Centronics

HIPPI

IEEE-488

PCMCIA

ADB

CAN

IEEE 1394

SATA

PS/2

LPC

声卡

显卡

调制解调器界面卡

网卡

电视卡

CD CD-ROM CD-RW CD-R

CD-ROM

CD-RW

CD-R

DVD-一种普遍被使用的可移除式媒体,大小和CD差不多,但是保存的容量比CD大12倍,这普遍被用于数据的保存。 DVD/CD-RW Combo DVD-ROM DVD-RW DVD-R DVD-RAM DVD+RW DVD+R

DVD/CD-RW Combo

DVD-ROM

DVD-RW

DVD-R

DVD-RAM

DVD+RW

DVD+R

软碟

磁带机

移动硬盘

闪存 快闪碟 记忆卡 SD CF MMC SM

快闪碟

记忆卡 SD CF MMC SM

SD

CF

MMC

SM

硬盘 固态硬盘

固态硬盘

磁盘阵列控制器

其它的周边

键盘

鼠标

触摸板

轨迹球

数字绘图板

触摸屏幕

游戏控制器

游戏控制杆

麦克风

扫描仪

条码阅读机

网络摄影机

数码相机

打印机 点阵式打印机 喷墨打印机 激光打印机

点阵式打印机

喷墨打印机

激光打印机

扬声器

耳机

电脑显示器 CRT LCD

CRT

LCD

投影仪

法法词典

hardware nom commun - masculin ( hardwares )

  • 1. informatique matériel informatique (anglicisme)

    le hardware et le software

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