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Visually designing shader programs and effect files.
视觉设计着色程序和效果文件。
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Fixed visual artefacts in building placing shader.
固定的视觉文物建筑放置着色。
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Fixed a visual error in Ocean shader texture lookup.
固定的视觉错误在海洋着色纹理查找。
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I set a composition shader into the diffuse channel.
我在传播路径中设置一个构图着色器。
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This shader produces the effect of an exploding fireball.
这个材质产生一个爆炸的火球。